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★MMORPG「メイプルストーリー」花梨サーバで活動する某弩使いとビショップの気まぐれブログ。
もんすたーぶっく
また最近更新さぼってんなーって、こんなことしてました。
カードひたすら収集です。
とりあえず頑張ってひと段落ついたので、画像晒し。
もんすたーぶっく_f0098218_5294735.jpg
記念すべき281枚(Lv8)到達のSSなのらー
281枚目はブックカバーのロムバさんでした。
2300体くらい倒してようやく出ました。
あとジャクムのカードがまだなんだけど、これはすぐだと思うんで282にはなるかな
その後は・・・もう完全に運との戦いですね、気が遠くなりそ。


ちなみにブックコレクションキャンペーンの景品は緑テン包みでしたヽ(;´ー)ノ
# by aruen314 | 2008-06-02 05:41 | あるえん日記

ありがとう
今日、我が家で可愛がられていた犬が、この世を去りました。

メスの柴犬です。

外で野良をやっていたのを連れて来て、我が家で生活が始まって3年7ヶ月。

そのため年齢などはよくわからないのですが、

初めて出会ったときにはすでに10歳・・・そのくらいの歳はあったかもしれません。



3年7ヶ月もの間に、いろんなことがありました。

数回にわたって家から居なくなって、必死に探し回りました。

夜中に雷とかが来ると、怖くて階段上がって寝室まで来て、何度も起こされました。

糖尿病を患い、血糖値にいつも気を使う必要がありました。

ある日、目が白く濁って前が見えなくなる「白内障」を患いました。

とにかく水を大量に飲むので、出るシッコも半端なく多かったです。

目が見えないので、散歩のときによく溝に足踏み入れて落っこちそうになりました。

足腰が弱く体力もあまりなく、親が散歩の帰りに抱っこして帰ってきたりしました。

親が車のキーの音を鳴らすと、一緒に出かけようとして必死に尻尾振ってました。

いつ見に来ても、常にどこかで丸くなって寝てました。

今年に入ってからものすごく食いしん坊になり、小型犬とは思えない食べっぷりでした。



ところが今日から一週間ほど前に、突然体調を崩したのか、

食べ物を一切食べなくなってしまいました。

食べ物のにおいだけはかぎ回っていたため、食べたい気持ちはあったのでしょうが

身体がそれを受け付けなかったのだと思います。

それ以後、口に含むものは大量の水だけになり、あとは横になるだけでした。

何も食べていないため徐々に衰弱が進み、手足のコントロールもうまくいかず、

本日に入り、立つこともできなく水も飲むことができず、

そして本日、3月24日 16時10分頃に、親の布団の上で息を引き取りました。



たまたまその日は家族全員が居たため、

みんなで愛犬の最後を見届けることができました。

きっと自分の最期を、全員が集まるときまで待っていてくれたのだと思います。

しばらくしてから涙がじわりとこみ上げてきました。

10年ぶりくらいに泣いたかもしれません。

今これを執筆している間も、少しずつ涙が出てきています。

ちなみに昨日は、自分の大学卒業式で、4年間の大学生活に終止符が打たれました。

それに合わせるかのように逝ってしまったので、非常に気持ちが憂鬱です。



明日は朝から、愛犬の火葬が予定されています。

これをもって、我が家で愛犬の姿を見ることができる最後の日となります。



死んだあとになって、本当に後悔することがいっぱいです。

いつも家で撫でたりして可愛がっているだけの自分に、

なんでもっと元気なうちに、もっと散歩に連れて行かなかったんだろうとか、

もっと遊んであげなかったんだろうとか、

とにかく自分が情けないです。



よく頑張ったね。

自分の声が届いているでしょうか?

あまり何もしてあげられなかった自分だけど、これからもずっと自分、いや、

我が家、そして可愛がってくれた全ての人たちを見守ってあげてください。

今までありがとう、そして本当にお疲れ様でした。

安らかに眠ってください・・・
# by aruen314 | 2008-03-24 18:07 | あるえん日記

ファンタドリルヘッド
10人中9人くらいの割合で、鬼って言われるんですが(´・ω・`)
いやまぁ確かに分からんくはないけどもさああああ><
ファンタドリルヘッド_f0098218_16424032.jpg
ちなみに露店に17Mで売ってたの購入しました。
# by aruen314 | 2008-03-03 16:44 | あるえん日記

召喚スキルの仕様修正?
またこそこそと、しでかしてくれました寝糞さん!
今日ビショップで狩りしてて、なんか違和感あったんよね。
異変は、バハムートの反応が明らかに鈍くなってると思ったところから。
あるえんでフリズベルクでも少し試してみましたが、バハムートと同じ感じで、
おそらく召喚系スキルの全てに新しい仕様が適用されたのではないかと。

ここで、召喚スキル劇的ビフォーアフター
(Ver. 1.39 → 1.40)
Before>>
■召喚直後は3秒ほど敵に攻撃しない時間がある。
■次の攻撃を行うまでの3秒程度のカウントダウンが行われる。
■カウント0になった瞬間、一番そばに居た敵を襲撃する。
■カウント0になった時、敵がいないもしくはロープに捕まっていた場合は、敵に攻撃できる条件がそろった瞬間に襲撃する。

After>>
■召喚直後0.5秒程度たった瞬間に、そばに居た敵を襲撃する。
■敵が密集などしているとき、2秒程度の短いカウントダウンで敵を連続で襲撃する。
■カウント0で敵が居ない場合、敵がそばに現れても必ず一呼吸(1秒程度)置いてから攻撃を開始する。
■カウント0でロープから敵の前へ飛び立った直後も上記仕様が適用される。

すこしまとめると、
★攻撃速度はAfterのほうが速い。
★スナイプ力(敵への察知力)はBeforeがはるかに上。
★Afterでは敵がそばに現れても、必ず少し時間が空く。


・・・・・・このことから考察すると、
今までよりも召喚スキルによるダメージ的な効率は上昇するが、
補助的な要素はかなり効率ダウン。
たとえばボス戦をするときには、召喚スキルの攻撃間隔が短くなるため、
ダメージ的には有効である。
ところが初回襲撃が必ず遅れるため、通常モンスターに対して
気絶や氷結といったような、先制あってこそという補助効果がすぐに受けられない。
そのため、反撃を受けやすくなる非常に厄介な問題となることが予想される。


Before&Afterをご覧頂いただけでも、明らかな下方修正って分かっちゃうね。
召喚スキルを盾にして、先制を取りながら敵の方向へ前進する。といったような
使い方は皆様も行っているのではと思うのですが、
この修正によって先制が取れなくなったために、召喚スキルでの攻撃が行われる前に
自分が敵にぶつかってしまうのであります・・・。
また、敵の湧く瞬間を、召喚スキルの攻撃するタイミングで把握するという手法も
比較的よく使用されると思いますが、こちらも新仕様の影響でアウトです。
バハムート(ビショップ)の場合は、ヒールが使えるので特に問題が無いといえば
無いと思うのですが、弓使いの3次鳥スキルとフリズベルク、そしてエルクィネスのような
補助効果付与の召喚スキルの使い勝手は、非常に落ちると予想しています。
# by aruen314 | 2008-02-21 05:48 | あるえん日記

こっしょりと・・・
おひさしぶりぃ。

達成しても何も意味の無い自己満足に浸っておりましたあるえんお昼寝です。
武陵でエリアボスを狩ることにすっかりのめり込んでしまい・・・
神仙妖怪(猫のボス)が”解毒の玉”っていう捨てられないアイテムを1体1個落とす。
そこで遊び心発動、「よし、これをアイテム欄見える範囲全部埋め尽くそう」と思い立ったその時から、ろくでもねえミッションを開始。
ただひたすら、湧くボス猫をぶちのめして、解毒の玉収穫するだけです!

そして開始から1ヵ月?ほど経った本日ついに達成↓
こっしょりと・・・_f0098218_15422582.jpg
ツカ━━━━━━(゚∀゚;)━━━━━━レタ!!
ラストスパートが下方修正入ったために予想以上に過酷でした。
お祝いの拡声器も1件もらいました、どうもさんくす(゚д゚)
動物虐待とか4人くらいから言われたけれどそんなの関係ねえ!(

暇人的なお祝いコメントお待ちしてます(殴
# by aruen314 | 2008-02-10 15:58 | あるえん日記

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